Maska Śniącego
Gothic Reloaded Mod

Wymagania
systemowe

Procesor: Dwa rdzenie o taktowaniu 3GHz
RAM: 8 GB
System operacyjny: Windows 7 lub nowszy
Karta graficzna: Karta wspierająca DirectX 11 posiadająca minimum 2GB vRAM
Karta dźwiekowa: Tak
Wolne miejsce na dysku: 2 GB

FAQ

Czym dokładnie jest Gothic Reloaded Mod?

Gothic Reloaded Mod to nie jest typowa modyfikacja. W przeciwieństwie do innych modyfikacji które próbują tworzyć albo dodawać fabułę, postacie, przedmioty lub zadania, my staramy się poprawić grafikę oryginalnej gry Gothic, stworzonej przez Piranha Bytes, wydanej w 2001 roku.

Co będzie zmodyfikowane?

Mod będzie zawierał nowe tekstury poziomów oraz obiektów, poprawioną siatkę (mesh) poziomów, poprawione VOBy i MOBy (obiekty) jak i nowy interfejs (menu, ekrany wczytywania poziomu, nowego rozdziału oraz zapisywania). Aktualnie pracujemy nad tym wszystkim jednocześnie aby zapewnić lepszy i zwarty efekt, chociaż w ten sposób zajmie to więcej czasu.

Czy nastąpiły zmiany w skryptach?

Nie, Gothic Reloaded Mod to jedynie mod graficzny i nie wpływa na zmianę tekstów.

KKiedy Gothic Reloaded Mod zostanie ukończony?

To jest jedno z najczęściej zadawanych pytań, ale nie możemy dać wiążącej odpowiedzi. Aktualne demo miało za zadanie pokazać, że projekt nie jest martwy i że wciąż nad nim pracujemy.

Czy Gothic Reloaded Mod będzie kompatybilny z innymi modyfikacjami?

Tak i nie, ponieważ Gothic Reloaded Mod będzie opublikowany jako modyfikacja, a Gothic nie jest w stanie uruchomić dwóch modyfikacji jednoczesnie. Jednakże, Gothic Reloaded Mod będzie także dostępny w postaci patcha.

Czy Gothic wciąż działa stabilnie?

Gothic działa stabilnie na komputerach członków naszego zespołu zarówno z Gothic Reloaded Mod jak i bez niego.

Czy powinienem zainstalować D3D11 renderer?

To zależy. Z graficznego punktu widzenia jest to zalecane, ale może prowadzić do problemów technicznych. Znanym problemem jest, na przykład, że gry nie można wyłączyć normalnie i trzeba zamknąć GothicMod.exe przez Menadżer Zadań. W menu ustawień instalatora możesz włączyć / wyłączyć D3D11 renderer.

Czy w demo gry znajdują się jakieś bugi?

Staraliśmy się wydać jak najbardziej dopracowane demo. Niestety, istnieją tam wciąż błędy których nie naprawiliśmy. Między innymi, obiekty latające w powietrzu lub umieszczone w ścianach, a także bug przy wejściu do chaty Cor Kaloma. Powód dla którego pozycja Bezimiennego jest czasami resetowana gdy porusza się w wodzie wynika z Carnage Graphics Patch. Są jeszcze dwa problemy związane z rendererem D3D11. Po pierwsze, przedmioty używane w trakcie animacji pozostają w powietrzu a po drugie, wszystkie zapisane gry stworzone w trakcie deszczu są niewczytywalne. To nie są wszystkie znane bugi, ale te najbardziej poważne. Wraz z autorami tych projektów, upewnimy się, że ostateczna wersja Gothic Reloaded Mod nie będzie zawierała tych błędów.

Znalazłem błąd, co mogę zrobić?

Zarejestruj się prosze na World of Players i odpisz w tym temacie.

Posiadam monitor z rozdzielczością 4K/UHD i menu jest zbyt małe, co teraz?

Możesz aktywować skalowanie menu otwierając plik "[Gothic]\System\SystemPack.ini", przewiń do "[INTERFACE]", ustawiając wartość "Scale" na "1" i zapisując podmieniony plik.

Co się dzieje na koniec pierwszego rozdziału?

Nic, historia została przerwana poprzez skrócenie lub usunięcie dialogów. Możesz kontynuować zwiedzanie Kolonii Górniczej i szukać naszego easter egga, albo wspinać się po hierarchii obozu jeszcze raz na poziomie 10.

Jak mogę usunąć ograniczenie pierwszego rozdziału?

Odradzamy, gdyż demo nie jest do tego stworzone i nie zostało to testowane. Na przykład, przełącznik do wejścia świątyni Śniącego wciąż znajduje się wewnątrz muru. Będziesz musiał oszukać, aby zagrać w Grę! Jeśli chcesz mimo wszystko zagrać w Gothica, musisz usunąć plik "[G1]\Data\ModVDF\Gothic_Reloaded_Mod_XY.mod"". "XY" przechowuje język który wybrałeś podczas instalacji. Jeżeli zainstalowałeś nasz mod po Polsku, będzie to "PL". Idź do obozu an bagnie i porozmawiaj z Lesterem, wtedy drugi rozdział się rozpocznie.

Jakiej licencji podlega Gothic Reloaded Mod?

To demo podlega pod licencję Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0. Podczas gdy zgodnie z warunkami użytkowania narzędzi developerskich, modyfikacje do Gothica 2 muszą podlegać pod licencję GothicMOD, Gothic 1 wymaga jedynie licencji w celach niekomercyjnych. Wybrana przez nas licencja to gwarantuje.

Czy zaktualizowaliście demo, jest może jakaś lista zmian?

Tak, demo zostało już zaktualizowane dwukrotnie. Zmiany były głównie techniczne, nie dotyczyły zawartości.

Demo v2:
• Instalator teraz wymaga .NET Framework 4.0, aby wspierać Windows XP
• Player-Kit jest zainstalowany w większej ilości przypadków niż wcześniej
• Napisy są ustawione raz w GOTHIC.INI
• Preface został podpisany i literówka w Polskiej wersji została poprawiona
• Metalowe rusztowania na polach ryżowych są niżej (chociaż jeszcze nie idealnie)
• Dodaliśmy nowy model drzewa autorstwa BlackBat
• Tekstura baneru Starego Obozu została wymieniona
• Roślinność została poprawiona w niektórych miejscach

Demo v3:
• Dla rozdzielczości wyższych niż Full HD następuje skalowanie interfejsu
• Poprawiono rozpoznawanie ścieżki instalacji Gothic'a
• Wszystkie wersje językowe są instalowane jednocześnie, aby użytkownik mógł je zmienić bez reinstalacji modyfikacji
• Przekompilowaliśmy biblioteki w Visual Studio 2015 aby nie instalować niepotrzebnie trzech wersji paczek Visual C++

Jak mogę was wesprzeć?

Witamy nowych członków, ale musisz mieć już wystarczająco doświadczenia. W przeszłości próbowaliśmy szkolić nowych członków, ale niestety nie było to opłacalne. Jeżeli chcesz wspomóc nas finansowo, wyślij nam dotację korzystając z linka na dole strony.

Księga gości

  • Data: 2020-03-05, 21:28
  • Imie: Thiel
  • @Pete: Dann hat der Installer erkannt, dass du eine Grafikkarte von Intel hast. Kann das sein? Wenn dem so ist, wird Gothic mit dem Renderer nicht laufen.
  • Data: 2020-03-05, 15:24
  • Imie: Pete
  • Moin, Ich hab mir das Ding runtergeladen, kann aber den Renderer nicht mitinstallieren, das entsprechende Kästchen ist ausgegraut. Help? :D
  • Data: 2020-01-31, 13:39
  • Imie: Thiel
  • @Voinescu Marius: The development of the mod is a hobby, nobody pays us for it. If you want to support us, you can use the Paypal donation button at the bottom of this page. Please note that it's absolutely voluntary.
  • Data: 2020-01-30, 00:07
  • Imie: Voinescu Marius
  • Do you accept contributions? How is your team funding this project or is it built out of the passion for the game and will be finished as soon as all the pieces are in place because you have to manage your families and jobs at the same time. I cannot imagine Pyrahnia bites is paying you for this.
  • Data: 2020-01-27, 15:00
  • Imie: Felix
  • Hi zusammen,
    gerade von euch erfahren. Bin langjähriger Gothic-Fan und lade sofort eure Demo herunter. Habe große Lust Gothic mal wieder - in toller Grafik - durchzuspielen. Wenn ich euch eines sagen kann, ich finde es toll, dass ihr dieses Projekt umsetzt und ich glaube, dass auch trotz oder neben eines Re-Makes euer Projekt sinnvoll ist - denn nur so kann man das alte Spiel dann 100 Prozent genießen wie früher.

    Ich freue mich auf eine baldige Veröffentlichung der kompletten Version.
    Viele Grüße
  • Data: 2020-01-24, 19:45
  • Imie: Joe
  • me too! <3 without hashtag...
  • Data: 2020-01-16, 21:06
  • Imie: Raphael
  • I love you for doing this!
  • Data: 2020-01-12, 02:31
  • Imie: Strauchdieb
  • @Thiel and the rest of the team
    You better take as much time as necessary to bring this over the finish line in a no less than über-polished, near-perfect state, even if it takes another 10 years.
    Although it would be nice if it were ready and released around the same time as that terribad remake/reimagining (IF that abomination actually goes into production/development in the first place) for a rather interesting face-off.
    Also, it's not like there's nothing Gothic-related coming up in 2020 - or did everyone suddenly forget about 'The History of Khorinis' unofficial addon/prequel for Gothic 2? This should help keep everyone busy and pass the time, even if just for the couple of times it takes to complete it, no?
  • Data: 2020-01-10, 20:17
  • Imie: Thiel
  • @Grey: Think about the convicts, did they loose hope? Smoke a Northern Dark, the Sleeper will guide your way. :)
  • Data: 2020-01-10, 17:56
  • Imie: Grey
  • Man, I follow this project since 2011. I would have said if there was sth I don't like. I simply lost hope to see the full product and just observe it's whereabouts just out of the habit