- Data: 2020-10-30, 16:54
- Nome: Thiel
Abbiamo deciso che, in seguito all'apertura del nuovo sito, questo verrà chiuso.
Sarà ancora possibile scaricare la demo, ma tutte le altre opzioni non saranno più supportate, come il guestbook.
Grazie mille per i vostri supporti sul nostro lavoro!
Download
Requisiti
di Sistema
CPU: | Dual Core con almeno 3 GHz |
RAM: | 8 GB |
Sistema Operativo: | Windows 7 o superiore |
Scheda video: | Scheda grafica con supporto a dx11 con almeno 2GB di vRAM |
Scheda audio: | Si |
Spazio libero sul disco: | 2 GB |
FAQ
Gothic Reloaded Mod non è una comune modifica. A differenza di tutte le altre mod, che provano a creare od aggiungere un'addizionale storia, personaggi, oggetti o missioni, noi intensificheremo, aumenteremo la grafica del gioco originale "Gothic", della Piranha Bytes, pubblicato nel 2001.
La modifica includerà sia delle nuove texture per gli oggetti una totale rivisitazione delle mesh, un miglioramento dei VOBs/MOBs (oggetti) così come anche una nuova interfaccia (menu, del personaggio, del caricamento e della schermata di salvataggio). Al momento stiamo lavorando simultaneamente su tutto questo insieme per assicurare un risultato migliore e più consistente, sebbene questo richiederà più tempo.
No, perchè la Gothic Reloaded Mod è una modifica grafica e si manterrà neutrale rispetto alla localizzazione.
Questa è una delle più comuni domande che riceviamo ma lo stesso non riusciamo a dare una risposta vincolante. La presente versione mostra come questo progetto non è morto e che continueremo a lavorarci.
Si e no, poiché Gothic Reloaded Mod verrà rilasciata come una modifica e Gothic non può inizializzare due modifiche contemporaneamente. Ma Gothic Reloaded Mod sarà installabile anche come una patch.
L'esecuzione di Gothic risulta stabile sui computer dei membri del nostro team con e senza Gothic Reloaded Mod.
Dipende. Dal punto di vista meramente grafico è raccomandato ma potrebbe portare alcuni problemi tecnici. Un problema conosciuto, per esempio, è il fatto che il gioco non può essere più terminato e si ha la necessità di chiudere GothicMod.exe tramite il Task Manager. Nelle impostazioni dell'installer puoi abilitare/disabilitare il render D3D11.
Abbiamo dato il meglio di noi per offrire una elaborata e sofisticata demo. Tuttavia sono presenti alcuni bug che non sono stati ancora sistemati. Questi includono oggetti volanti o che attraversano i muri, così come il bug del portale nel capanno di Cor Kalom. Il reset della posizione dell'Eroe Senza Nome mentre guada l'acqua è dovuto alla Carnage Graphics Patch. Ci sono due maggiori problemi con il render D3D11, primo gli oggetti utilizzati durante un'animazione rimangono bloccati in aria, secondo ogni salvataggio fatto mentre piove risulta non utilizzabile. Questi non sono tutti i bug conosciuti, ma i più importanti. Insieme agli autori di questi progetti faremo in modo che la versione finale del Gothic Reloaded Mod non contenga questi errori.
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Puoi attivare lo scaling del menù aprendo il file "[Gothic]\System\SystemPack.ini", scendendo fino ad "[INTERFACE]" selezionando "1" al valore "Scale" e salvando il file modificato.
Nulla, la storia è stata rimossa alla fine dell'ammissione tramite la riduzione o rimozione dei dialoghi. Tu puoi comunque continuare a girare attraverso l'intera Valle delle Miniere e cercare le nostre easter egg, o scalare la gerarchia del campo ancora una volta al livello 10.
Fondamentalmente noi siamo contrari a consigliare ciò poiché la mod non è stata progettata per questo ragion per cui non abbiamo ancora testato questi aspetti. Ad esempio il passaggio all'entrata del tempio del Dormiente è ancora dentro un muro. Tu dovresti barare per giocare il gioco! Qualora volessi giocare a Gothic nonostante questo avviso dovrai cancellare il file "[G1]\Data\ModVDF\Gothic_Reloaded_Mod_XY.mod". Il "XY" è un segnaposto per la lingua scelta nell'installazione. Se hai installato la nostra modifica in Inglese sarà "IT". Dirigiti a Campo Palude e parla con Lester, allora il secondo capitolo dovrebbe cominciare.
Questa demo è sottoposta alla licenza Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0. Mentre, secondo le condizioni di utilizzo del development kit, le modifiche di Gothic 2 sono sottoposte alla licenza GothicMOD, Gothic 1 necessita solamente di un uso non commerciale. Questo è stato garantito dalla licenza che abbiamo scelto.
Sì, la demo è già stata aggiornata tre volte. Le modifiche riguardavano principalmente degli aspetti tecnici più che dei contenuti.
Demo v2:
• L'installer è ora rivolto a .NET Framework 4.0 per supportare Windows XP
• il Player-Kit è installato in più casi di prima
• I sottotitoli sono impostati una volta nel file GOTHIC.INI invece di essere sovrascritti
• La prefazione è stata firmata ed un errore nella versione Polacca aggiustato
• Le grate metalliche ed altre texture ora non sono più così lucide
• Il livello dell'acqua nelle risaie è stato abbassato (nonostante ancora non sia perfetto)
• È stato aggiunto un nuovo modello di albero grazie a BlackBat
• Le texture per la bandiera di Campo Vecchio è stata sostituita
• La vegetazione è stata aggiustata in alcune locazioni
Demo v3:
• L'ingrandimento della interfaccia grafica utente sarà automatico qualora la risoluzione sia più grande del Full HD
• Migliorata la robustezza del riconoscimento del percorso d'installazione
• Tutte le localizzazioni sono ora installate completamente, per permettere all'utente di passare da una all'altra senza dover reinstallare la mod
• I file DLL sono stati ricompilati tramite Visual Studio 2015 per evitare l'installazione di 3 pacchetti redistribuibili in Visual C++
Demo v4:
• Updated GRMFixes
• Added zCZoneZFogPatch to enable fog rendering
• Updated D3D11 renderer to version 17.5.3
• Allow install of D3D11 renderer if there are two graphic cards and one is not Intel
• Updated SystemPack to version 1.7
• Added Gothic 2 controls to settings menu
• Disable level of detail (LOD), making sure the world mesh is always rendered in highest quality
• Added override for VOB draw distance
• Added Czech Translation
• Improved Italian Translation
Diamo il benvenuto a tutti nuovi utenti, ma dovrai avere abbastanza esperienza con te. Nel passato abbiamo provato ad allenari nuovi membri, ma sfortunatamente non è mai stato redditizio. Qualora desiderassi sostenere finanziariamente il nostro progetto, ti preghiamo di inviarci una donazione tramite il link in fondo a questo sito.
Guestbook
- Data: 2020-10-30, 14:29
- Nome: plru
- Data: 2020-10-27, 09:31
- Nome: Moe
- Data: 2020-09-12, 08:48
- Nome: Thiel
- Data: 2020-09-12, 06:51
- Nome: Laxius One
- Data: 2020-09-12, 06:42
- Nome: Laxius One
- Data: 2020-09-11, 19:10
- Nome: Thiel
- Data: 2020-09-11, 19:09
- Nome: Laxius One
- Data: 2020-09-07, 08:56
- Nome: Thiel
- Data: 2020-09-06, 10:11
- Nome: EIOQ