- Datum: 2020-10-30, 16:54
- Jméno: Thiel
Rozhodli jsme se, že s vydáním našeho nového webu prohlásíme tento web za zastaralý.
Stále si můžete stáhnout ukázku, ale již neexistuje žádná podpora a kniha návštěv je uzavřena.
Moc děkuji za všechny vaše komentáře k naší práci!
Stáhnout
Systémové
Požadavky
CPU: | Dvoujádro, 3 GHz |
RAM: | 8 GB |
Operační systém: | Windows 7 nebo vyšší |
Grafická karta: | Grafická karta s podporou DX11 a 2 GB VRAM |
Zvuková karta: | Ano |
Volné místo na disku: | 2 GB |
Často kladené otázky
Gothic Reloaded Mod není jako typický mód. Na rozdíl od ostatních módů, které se snaží vytvořit nebo upravit příběh, postavy, předměty či úkoly, my pouze vylepšujeme grafiku původního "Gothica" od Piranha Bytes, vydaného v roce 2001.
Mód bude obsahovat nové textury světa a objektů, předělaný model světa, vylepšené VOBy/MOBy (objekty) a také nové rozhraní (menu, kapitoly, načítání a ukládací obrazovka). V současnosti pracujeme na všech těchto věcech najednou abychom zajistili lepší a ucelený výsledek, i když to zabere trochu více času.
Ne, protože Gothic Reloaded je pouze grafický mód a je jazykově neutrální.
Toto je jedna z nejčastějších otázek, na kterou se nás lidi ptají a nemůžeme na ní zodpovědět. Vydané demo mělo být ukázkou že tento projekt je stále naživu a že na něm pracujeme.
Ano a ne, protože Gothic Reloaded Mod bude vydán jako modifikace a Gothic nedokáže spustit dvě modifikace najednou. Avšak Gothic Reloaded Mod půjde také nainstalovat jako patch.
Gothic běží stabilně na počítačích členů našeho týmu jak s tak bez Gothic Reloaded módu.
Z grafického hlediska se to doporučuje, ale může to způsobit technické problémy. Jeden známý problém je například že hra nepůjde vypnout a budete muset ukončit GothicMod.exe přes Správce Úloh. V nastavení instalátoru můžete vypnout nebo zapnout D3D11.
Snažili jsme se co nejvíce abychom vytvořili propracované demo. I přes naše snahy jsou ve hře stále nějaké bugy, které jsme ještě neopravili. Na některých místech můžete narazit na levitující objekty či na objekty uvnitř stěn, nebo také bug s portálem v chatrči Cor Kaloma. Kvůli Carnage Graphics patchi se občas také stane, že se pozice hrdiny resetuje když prochází vodou. Víme o dalších 2 problémech které jsou způsobené D3D11 rendererem. Zaprvé objekty, které jsou součástí animace, zůstanou levitovat ve vzduchu, a zadruhé savy vytvořené během deště se nedají načíst. Toto nejsou všechny objevené bugy ale jsou pouze ty nejvážnější. Společně s autory těchto projektů se postaráme o to, aby finální verze Gothic Reloaded módu tyto chyby neobsahovala.
Prosím zaregistrujte se na World of Players a zanechte zprávu v tomto topicu.
Škálování menu se dá zapnout tím, že v souboru "[Gothic]\System\SystemPack.ini", najdete "[INTERFACE]" a přepíšete hodnotu položky "Scale" na "1".
Nic, příběh je ukončen tím, že jsme vymazali některé dialogy. Můžete stále prohledávat zbytek Kolonie, abyste nalezli náš easter egg, nebo abyste po získaní 10. úrovně vyšplhali vysoko v hierarchii táborů.
Toto nedoporučujeme jelikož mód na to není připraven. Například, páka pro otevření brány Spáčova chrámu je ve zdi. Budete muset tedy trochu cheatovat abyste hru dohráli! Pokud si chcete Gothic zahrát i přes toto varování, musíte smazat soubor "[G1]\Data\ModVDF\Gothic_Reloaded_Mod_XY.mod". "XY" nahraďte jazykem který jste v instalátoru vybrali. Pokud jste nainstalovali mód v Angličtině, tak by to bylo "EN". Běžte do Tábora v bažinách a promluvte si s Lesterem, poté by měla začít druhá kapitola.
Demo je vydáno pod licencí Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0. Podle, MDK Gothica 2, musí být modifikace pod licencí GothicMOD. Jelikož je mód pro Gothic 1, tak pouze nesmíme mód použít pro komerční účely. Toto je garantováno licencí kterou jsme si vybrali.
Ano, demo už jsme aktualizovali třikrát. Změny byly hlavně technické a jen velice málo obsahu bylo upraveno.
Demo v2:
• Instalátor je nyní cílený na .NET Framework 4.0 aby podporoval Windows XP
• Player-Kit se nyní instaluje při více případech než předtím
• Titulky už stačí nastavit jen v GOTHIC.INI
• Podpis byl přidán k úvodu a Polská verze byla opravena
• Kovové mříže a ostatní textury už nejsou tolik odrazivé
• Úroveň hladiny vody na rýžových polích byla snížena (I když to stále není perfektní)
• Přidali jsme nový model stromu od uživatele BlackBat
• Textura praporu Starého táboru byla změněna
• Vegetace na některých místech byla upravena
Demo v3:
• Škálování GUI je nyní automaticky zapnuto, pokud rozlišení obrazovky je větší než Full HD
• Rozpoznání umístění instalace Gothica je nyní spolehlivější
• Všechny lokalizace jsou nyní plně nainstalovány, aby mezi nimi mohl uživatel přepínat bez reinstalace módu
• DLL soubory byly znovu zkompilovány pomocí Visual Studia 2015 aby uživatel nemusel instalovat tři Visual C++ redistributable balíčky
Demo v4:
• Updated GRMFixes
• Added zCZoneZFogPatch to enable fog rendering
• Updated D3D11 renderer to version 17.5.3
• Allow install of D3D11 renderer if there are two graphic cards and one is not Intel
• Updated SystemPack to version 1.7
• Added Gothic 2 controls to settings menu
• Disable level of detail (LOD), making sure the world mesh is always rendered in highest quality
• Added override for VOB draw distance
• Added Czech Translation
• Improved Italian Translation
Přijímáme nové členy, ale měli byste být dostatečně zkušení. V minulosti jsme zkoušeli zaučovat nové členy, ale bohužel se to nevyplatilo. Pokud chcete náš projekt podpořit finančně, prosím přispějte nám pomocí odkazu v dolní části stránky.
Návštěvní kniha
- Datum: 2020-10-30, 14:29
- Jméno: plru
- Datum: 2020-10-27, 09:31
- Jméno: Moe
- Datum: 2020-09-12, 08:48
- Jméno: Thiel
- Datum: 2020-09-12, 06:51
- Jméno: Laxius One
- Datum: 2020-09-12, 06:42
- Jméno: Laxius One
- Datum: 2020-09-11, 19:10
- Jméno: Thiel
- Datum: 2020-09-11, 19:09
- Jméno: Laxius One
- Datum: 2020-09-07, 08:56
- Jméno: Thiel
- Datum: 2020-09-06, 10:11
- Jméno: EIOQ